Microsoft se prepara para aumentar sua cobertura do metaverso por meio de jogos e trabalho híbrido
Chris Grande |A Microsoft procura se beneficiar da rápida disseminação do trabalho híbrido e encontra maneiras de estender sua presença já sentida no mundo virtual focado em conexão social para organizações cuja força de trabalho trabalha remotamente. A Microsoft também está determinada a aproveitar sua próxima aquisição pela Activision Blizzard, uma desenvolvedora de jogos para aumentar seus ativos no metaverso.
Após uma recente teleconferência de resultados do segundo trimestre, os representantes seniores da Microsoft discutiram os planos relacionados ao metaverso da empresa, juntamente com a divulgação dos últimos resultados financeiros da empresa.
“À medida que os mundos digital e físico se unem, estamos vendo o uso real do metaverso corporativo”, disse Satya Nadella, CEO e presidente da empresa com sede em Redmond. “De fábricas inteligentes a edifícios inteligentes e cidades inteligentes, estamos ajudando as organizações a usar a combinação de Azure IoT, Digital Twins e Mesh para ajudar a digitalizar pessoas, lugares e coisas, a fim de visualizar, simular e analisar qualquer processo de negócios ”, reiterou ainda Satya Nadella.
Com o número de dispositivos ativos do Teams Rooms aumentando quase o dobro ano após ano e o trabalho híbrido aparentemente se tornando a norma, a Microsoft está mirando no Mesh for Teams. O Mesh for Teams permite que os usuários participem de reuniões espaciais 2D e 3D por meio de colaboração baseada em VR. Satya Nadella, disse: “a ideia é trazer o metaverso para o Teams, ajudando os funcionários de organizações como a Accenture a acessar uma experiência imersiva compartilhada, onde podem ter conversas do tipo watercooler e até sessões de whiteboard”.
Nadella insiste que a Microsoft continua a ampliar sua participação na Rede Telefônica Pública Comutada (PSTN), juntamente com o Voice Over Internet Protocol (VOIP), com empresas como Chevron, Bank of Montreal, NetApp, LVMH e General Motors recorrendo ao Teams para alcançar seus objetivos. necessidades de colaboração interna e externa.
Além do acima, com a aquisição planejada da Activision Blizzard pela Microsoft, a empresa está a caminho de investir seus ativos em um movimento destinado a torná-lo livre de problemas para os usuários desfrutarem de jogos “onde, quando e como quiserem”. bem como “moldar o que vem a seguir para os jogos à medida que plataformas como o metaverso se desenvolvem”, disse Satya Nadella.